Archivo del blog

lunes, 13 de noviembre de 2017

La Sombra da Juego

Revista la infancia ( la sombra da juego)
Autor/es: Mariano Dolci/Maestro y titiritero


 Palabras o conceptos claves e ideas principales del texto:

Solidaridad dinámica

Correspondencia simbólica
Correspondencia sincrónica
Adquisiciones racionales
Intervención activa
Interés universal

  • En lo que concierne a la imagen en el espejo, sabemos que la evidente solidaridad dinámica entre los propios gestos y los de la imagen en el espejo provoca numerosos feedbacks que revelarían el principio de la toma de conciencia de sí mismo.
  • La sombra las correspondencias simbólicas se reducen al mero contorno, la correspondencia sincrónica de los movimientos se produce básicamente igual que en el espejo, y el hecho de haber reconocido ya previamente el reflejo especular probablemente abre el camino al reconocimiento, más difícil, de la sombra.
  • Algunos antropólogos consideran que la presencia de la sombra tuvo un papel, en los orígenes de nuestra especie, en el desarrollo de la conciencia. La sombra habría sido la primera objetivación del «yo» y habría conducido a la formación del concepto de «alma».
  • La mayoría de los niños llegarían de una forma u otra a reconocerse en su propia sombra entre los 15 y los 20 meses
  •  «El mismo descubrimiento de que también los demás niños tienen una sombra personal representa un posterior agravio (aunque por otra parte puede determinar un conflicto sociocognitivo que anuncia un desarrollo) para el egocentrismo y el narcisismo propios»
  • El niño juega con la sombra para aprender a entender las leyes de ésta. Ante todo debe reconocerse, mantener íntegra su identidad en las sucesivas posturas, elementos parciales que asumen aspectos diferentes, presentaciones mutables, en distintos ángulos.
  • Los niños juegan con las sombras para extraer a su manera la información que éstas le proporcionan.
  • Las sombras han entrado en nuestra escuela, y ya no saldrán jamás
  • No le impide . 


Contenidos relacionado con lo estudiado


Sigmund Freud:

Ello, yo y superyó son conceptos fundamentales en la teoría del psicoanálisis con la que Sigmund Freud intentó explicar el funcionamiento psíquico humano, postulando la existencia de un «aparato psíquico» que tiene una estructura particular. Sostuvo que este aparato está dividido, a grandes rasgos, en tres instancias: el ello, el yo y el superyó, que sin embargo comparten funciones y no se encuentran separadas físicamente. A su vez, gran parte de los contenidos y mecanismos psíquicos que operan en cada una de estas entidades son insconcientes.

Jean Peaget:
 Para el niño o la niña los cambios en nuestro conocimiento, esos saltos cualitativos que nos llevan a interiorizar nuevos conocimientos a partir de nuestra experiencia, se explican por una recombinación que actúa sobre los esquemas mentales que tenemos a mano tal como nos muestra la Teoría del Aprendizaje de Piaget. Al igual que un edificio no se construye transformando un ladrillo en un cuerpo más grande, sino que se erige sobre una estructura (o, lo que es lo mismo, una colocación determinada de unas piezas con otras), el aprendizaje, entendido como proceso de cambio que se va construyendo, nos hace pasar por diferentes etapas no porque nuestra mente cambie de naturaleza de manera espontánea con el paso del tiempo, sino porque ciertos esquemas mentales van variando en su relaciones, se van organizando de manera distinta a medida que crecemos y vamos interactuando con el entorno. Son las relaciones establecidas entre nuestras ideas, y no el contenido de estas, las que transforman nuestra mente; a su vez, las relaciones establecidas entre nuestras ideas hacen cambiar el contenido de estas.

  David Ausubel
El aprendizaje significativo es, según el teórico estadounidense David Ausubel, un tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee; reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso. Dicho de otro modo, la estructura de los conocimientos previos condiciona los nuevos conocimientos y experiencias, y estos, a su vez, modifican y reestructuran aquellos. 


Opinión personal:

Me parece increíble como algo tan cotidiano como las sombras puede dar tanto juego a un niño y como le despierta su curiosidad. A través de tu propia sombra los niños trabajan la imitación, la creatividad, puede hacer historias, Psicomotricidad,aprender los colores, formas, números, la imaginación creando animales con las manos y sólo con 15 meses ya puede reconocer la sombra de su mamá o su mascota, e incluso como a través de las sombras juega con las partes de su cuerpo al verse reflejada. Cuando era pequeña me gustaba ver lo alta que era mi sombra y jugaba a correr de ella o a intentar saltar más alto que mi propia sombra, también pensaba que mi sombra era mi doble, vista desde un mundo donde no habia luz e intentaba imitar todos mis movimientos para llegar hasta mí. Sin duda es una gran herramienta también para los niños que tienen miedos a la oscuridad hacer juegos para que la pierdan, haciendo sombras con las manos, utilizando un proyector de luz, incluso ya hay peluches que se iluminan en la oscuridad y cambian de color. De hecho cuando era pequeña me daba miedo la oscuridad y mi madre siempre me dejaba la luz del pasillo encendida para que pudiera ir al baño sin tener miedo, un día me compro un peluche que se iluminaba en la oscuridad y con el sentía que era como un angelito de luz que me protegía de la oscuridad, con el me sentía más tranquila y poco a poco deje de tener miedo fue el mejor regalo que me podían haber hecho sin lugar a dudas.


sábado, 4 de noviembre de 2017

Lectura de Javier Abad


· Titulo: Contexto de simbolización y juego. La propuesta de las instalaciones.
· Autor: Javier Abad, Ángeles Ruíz de Velasco e Irene Fernández Álvarez.
Aqui dejo el enlace de la lectura:  arquitecturas efímeras de Javier Abad

· Palabras o conceptos claves e ideas principales del texto:
Instalación
Juego presimbólico
Juego simbólico
Transformación
Experiencia estética
Practica psicomotriz
Procesos relacionados
seducción estética regiana
Sentido pedagógico
Ecosistema lúdico
Caos creativo  (la idea de caos se refiere a un desorden ordenado o estructurado y que permite el cambio y la gestión de opciones posibles).
Formas geométricas
Material no estructurado
Createctura
Expresión artística
Lenguaje contemporáneo
Composición espacial
Rol de observadores activos
  • La instalación es una manifestación del arte contemporáneo que propone un espacio simbólico para representar una idea o mensaje.
  • En las instalaciones a través del juego libre y el auténtico sentido de la propuesta y sus posibilidades como la coreografía espontánea de la acción lúdica generaba una sorprendente variedad de interpretaciones del espacio, de los objetos y de las relaciones de colaboración, encuentro y entendimiento que se creaban entre los niños y con los adultos.
  • El simbolo permite, por tanto, trascender el ámbito de la sensorialidad del objeto y de lo inmidediato, ampliar la percepción del contexto ofrecido, incrementar la  capacidad de entendimiento en y con el otro y promover una relación creativa con el mundo. De este modo, eligen, organizan, estructuran y elaboran socioconstructivamente los significados en los múltiples procesos interpretativos que cada proyecto de juego posiblita.
  • El juego se configura con unos límites y normas básicas para la seguridad y la garantía de la evolución de los niños, ademas del necesario reconocimiento por parte del adulto de la acción transformadora infantil desde el caos creativo.
  • Los objetos de las instalaciones se presentan organizados por formas geométricas o mandalas, para que los niños tengan como referencia un orden inicial que les proporcione seguridad y facilite la apropiación e interpretación del espacio y los objetos, en el sentido físico y psíquico.
  • Las instalaciones favorecen múltiples situaciones de aprendizaje en relación, que se generan de forma espontánea y se liberan a través del juego libre (acciones de imitación, exploración, apropiación, desplazamientos y recorridos, etc.) y realizar acciones que posibilitan la aparición de los juegos presimbólicos (construir-destruir,aparecer-desaparecer, llenar-vaciar,etc) y que evolucionan hacia el juego simbólico que los objetos evocan promueven.
  • Los objetos elegidos por sus características y complementariedad, su exposición ha de resultar provocadora para que tengan interés como prolongación de la acción, el deseo y el pensamiento infantil para significar, evocar, remitir, transgredir, etc.
  • Los objetos son portadores de una idea que el niño desvela a través del juego para encontrar relaciones inéditas entre ellos.
  • Es necesario un conjunto de pautas de observación son posibles de evaluar y considerar, a través de registros visuales, sonoros, gráficos, verbales o textuales. En el segundo ciclo, también la calidad de la representación gráfica resulta de interés para significar, otorgar palabras y reconocer los aprendizajes, descubrimientos y relaciones que las instalaciones posibilitan.



· Contenidos relacionado con lo estudiado

Bernard Aucouturier 
 Es un pedagogo francés, creador de la práctica psicomotriz. La práctica psicomotriz educativa y preventiva que propone Aucouturier, acompaña las actividades lúdicas de los niños. Podríamos decir que es un itinerario de maduración que favorece el paso del "placer de actuar al placer de pensar" y permite que el niño/a pueda hacer frente a sus angustias. a psicomotricidad que propone Aucouturier es la vivencia en primera persona, lo que les ayudará a conocer sus límites y posibilidades con total libertad de expresión de sus deseos. También hay que añadir que el reconocimiento de sus acciones y actitudes les dará una imagen positiva de ellos mismos que influirá positivamente a la hora de desarrollar su propia identidad a nivel social, intelectual y emocional.
Donald Wood Winnicott 
En su teoría la madre en un principio debe Ilusionar al bebe para Desilusionarlo gradualmente. Esto quiere decir que el bebé, ante su necesidad de comer, es acogido por la madre y ésta le ofrece su pecho para alimentarlo, de tal modo que se dispone una situación donde el lactante tiene la ilusión de que el pecho fue creado por él y que es parte de él. Pero a medida que la madre lo desilusiona o lo desgratifica, el bebé va percibiendo que no es uno con la madre, disponiéndose a entrar en contacto gradualmente con la realidad y su subjetividad.Como consecuencia de tal equilibrio, el infante percibe la medida de su dependencia y adquiere la capacidad de hacer notar sus necesidades al entorno. Todas sus potencialidades se irán desarrollando e irá descubriendo gradualmente la inexistencia del carácter unitario con la madre, con el efecto concomitante que de ello se deriva, el hecho de que la madre deja de parecerle "perfecta".
Al producirse la ruptura de la unidad madre-lactante, el niño logra ir independizándose mediante espacios, fenómenos y objetos transicionales. Winnicott descubre que espacios, fenómenos y —sobre todo— objetos transicionales son factores substitutivos que —en un principio ilusoriamente— substituyen (lacanianamente se diría: metaforizan) a la madre. Un juguete preferido del niño es un ejemplo de objeto transicional. Las actitudes que en este momento tiene el niño junto a los fenómenos y a los objetos transicionales, le sirven de nuevo entorno y de base para lograr paulatinamente su autonomía y autosuficiencia.

Lev Vygotsky
Según la Teoría Sociocultural de Vygotsky, el papel de los adultos o de los compañeros más avanzados es el de apoyo, dirección y organización del aprendizaje del menor, en el paso previo a que él pueda ser capaz de dominar esas facetas, habiendo interiorizado las estructuras conductuales y cognoscitivas que la actividad exige. Esta orientación resulta más efectiva para ofrecer una ayuda a los pequeños para que crucen la zona de desarrolloproximal (ZDP), que podríamos entender como la brecha entre lo que ya son capaces de hacer y lo que todavía no pueden conseguir por sí solos.
Los niños que se encuentran en la ZDP para una tarea en concreto está cerca de lograr poder realizarla de forma autónoma, pero aún les falta integrar alguna clave de pensamiento. No obstante, con el soporte y la orientación adecuada, sí son capaces de realizar la tarea exitosamente. En la medida en que la colaboración, la supervision y la responsabilidad del aprendizaje están cubiertas, el niño progresa adecuadamente en la formación y consolidación de sus nuevos conocimientos y aprendizajes.


· Frases relevantes del texto:

  • El espacio ofrecido debe permitir entrar en el juego a través de diferentes modos de interpretación e interpelación.
  • En las instalaciones propusimos espacios que pretendían generar ambientes bellos y amables desde la seducción estética reggiana. Apreciamos el placer visual que provocaba en los niños y su deseo de apropiación.
  • Los educadores y educadoras diseñan y organizan la intencionalidad  del espacio de juego, conscientes de que su rol es proponer y el de los niños es disponer.
  • El niño se siente libre para existir dentro de ese espacio potencial o zona intermedia, lugar de transición entre lo real y lo simbólico en el que todo es posible.
  • La instalación ha de contar con unas características estructurales y estéticas que proporcionen a los niños la posibilidad de elaborar una imagen mental potente.
  • Ha de poseer imaginabilidad para facilitar la estructuración cognitiva que se elabora a través de los significados  subyacentes de ese espacio social o entorno privilegiado para la lúdica.
  • Las instalaciones permiten realizar acciones que posibilitan la aparición de los juegos presimbólicos: construir-destruir, llenar-vaciar, aparecer-desaparecer, etc.
  • Al igual que en una sesión de práctica psicomotriz, el educador actúa de mediador de los significados pues está dentro y fuera al mismo tiempo sin interferir, dando permiso.
  • Createctura tiene por vocación crear espacios de aprendizaje en diferentes ámbitos con la participación activa de las familias. 
  • Cada ambientación suscita un paisaje para la coreografía infantil en su libre movimiento, creado con su presencia en las rutinas y en los modos de relación de sus habitantes.

· Opinión personal:

Principalmente estoy de acuerdo con la propuesta de Javier Abad el niño se siente libre para existir dentro de ese espacio potencial  lugar de transición entre lo real y lo simbólico en el que todo es posible. Además de que las instalaciones favorecen múltiples situaciones de aprendizaje en relación, que se generan de forma espontánea y se liberan a través del juego libre y como no estoy muy de acuerdo con que se hagan participes a los padres en este proyecto porque así las experiencias de juego y creatividad no se limitan solo a la  escuela sino que continua en casa y los padres también interfieren y son observadores activos de los hechos y ve por sus propios ojos la evolución y aprendizajes de sus hijos. Por supuesto para los niños el jugar libremente en los instalaciones es muy fructifero y favorece la creatividad y la expresión de emociones, que es lo que senti yo al realizar una de las instalaciones de Javier Abad, donde tienes muchas emociones positivas y placenteras, en el cual mientras se hace la ejecución de una actuación en la instalación trabajas muchos ámbitos distintos como la cooperación, la lógico-matematica, interacción social., creatividad, etc.
  • Aquí dejo algunas fotos del tributo que realizamos en clase a Javier Abad y el enlace del video que vimos en clase. 

Actividades placenteras

Pues en esta entrada me gustaría enseñar algunas actividades que he realizado y que me han parecido muy interesantes.

Primero esta la exposición "hoy toca el prado" en el Museo de Bellas artes de sevilla en la plaza del museo nº 9 donde que estará hasta el 26 de noviembre, para hacer accesible a personas con algún tipo de discapacidad visual una selección de obras representativas de su colección.
El Museo del Prado y el Museo de Bellas Artes de Sevilla, con el patrocinio de la Fundación AXA y la colaboración de la ONCE, presentan esta iniciativa a través de imágenes en relieve de obras del Prado, entre las que se encuentran La fragua de Vulcano y El quitasol, para que puedan ser recorridas y tocadas con las manos.
Con motivo de la celebración de esta exposición, se ha realizado también una reproducción de una de las obras más emblemáticas del Museo de Bellas Artes de Sevilla: Santas Justa y Rufina de Bartolomé E. Murillo.
Se trata de la primera iniciativa del Museo del Prado accesible a personas con discapacidad visual a través de la exposición de seis imágenes en relieve correspondientes a diferentes géneros y estilos artísticos que reflejan la riqueza de sus colecciones.
La pintura religiosa, la mitología, la escena costumbrista, el retrato y la naturaleza muerta son los géneros que se acercan por primera vez en el Prado y en el Museo de Bellas Artes de Sevilla a invidentes o personas con resto de visión a través de la reproducción en relieve de obras como Noli me tangere de Correggio, La fragua de Vulcano de Velázquez, El quitasol de Goya, La Gioconda del Taller de Leonardo da Vinci, El caballero de la mano en el pecho del Greco y Bodegón con alcachofas, flores y recipientes de vidrio de Van der Hamen, estas tres últimas reproducidas a tamaño real. A estas imágenes se une, en esta ocasión, la reproducción de Santas Justa y Rufina, de Bartolomé E. Murillo, una de las obras más emblemáticas del Museo de Bellas Artes de Sevilla.
Desarrollado con la colaboración de profesionales con discapacidad visual, este proyecto cuenta con material adicional como paneles y cartelas en braille, audioguías de apoyo que proporcionan las indicaciones necesarias para hacer el recorrido táctil de las piezas expuestas y gafas opacas -que impiden la visión- para facilitar esta experiencia sensorial a todo tipo de público.
La reproducción en relieve de estas obras, desarrollada a partir de fotografías en alta resolución a las que se confieren texturas y volúmenes de hasta nueve milímetros, se ha realizado con la técnica Didú de los Estudios Durero.
Otra actividad muy interesante es Baúl del buff que son actividades del soplo para niños de 2 a 3 años.


  • ¿Qué es el baúl del buff?
Es un conjunto de actividades que invitan al niño o niña mediante la experimentación y exploración de los que se le presenta dentro, a estimular su capacidad de soplo.
Se trabaja en edades tempranas para mejorar la cantidad y la calidad respiratoria en los niños y las niñas y su práctica contribuyen a evitar disfonías funcionales, estimular los órganos fonos articulatorios y a potenciar la adquisición del lenguaje.
Al principio llevaremos a cabo la actividad individualmente, y más adelante con pequeños grupos, aunque siempre vigilados por un educador o una educadora.
Las actividades propuestas pueden durar como máximo cuatro minutos por sesión para evitar posibles dolores de cabeza.
Se secuenciarán de forma idónea las actividades por orden de dificultad, desde las más sencillas a las más complejas. De esta manera se pondrá ver como se controla el aire que respiran y expulsan para evitar disfonías y como dominan la longitud del discurso oral. Al principio lo importante es que distingan entre aspirar, espirar y soplar, posteriormente controlar la intensidad y la dirección del soplo.

  • Materiales
Caja de cartón
Temperas de colores
Goma eva
periódicos
arroz
folios
rotuladores
Silicona
cola
Papel de seda
Papel celofán
tijeras
cartón
Pompones de distintos tamaños y colores
Bolitas de corcho
Papel film
Palos de madera de colores
Limpia pipas
cúter
Pajitas de colores

  • Objetivos que pretendemos conseguir con las actividades:
  • Modificar la intensidad del soplo.
  • Ejercitar los músculos de la cara.
  • Desarrollar la capacidad pulmonar.
  • Respetar los turnos.
  • Diferenciar entre inspirar y espirar.
  • Controlar la fuerza y la dirección del soplo.
  • Controlar el ritmo respiratorio.
  • Regular su nivel de soplo.
  • Aprender a inspirar profunda y rápidamente y espirar con lentitud, a dosificar el aire de manera más eficaz y adquirir un autocontrol del soplo.
  • Estimular y favorecer la capacidad de soplo en diversas variantes de manera lúdica a través del juego.
  • Ejercitar los órganos fonoarticulatorios para mejorar la pronunciación, adquirir precisión y movilidad bucal.

  • La edad de los niños y niñas a los que va dirigida nuestras actividades es de 2 a 3 años.
  • La temática que hemos elegido son las profesiones y los minions.

  • Desarrollo de las actividades:
La primera actividad será la profesión de cocinera en la que simulara el proceso de apagar las velas de una tarta. El soplo sera de duración e intensidad cortas y los objetivos son ejercitar los músculos de la cara, desarrollar la capacidad pulmonar, respetar los turnos, diferenciar entre inspirar y espirar, desarrollar la capacidad pulmonar y controlar el ritmo respiratorio.

La segunda actividad será la profesión de policía en la que tendrá que soplar las elipses de un helicóptero. El soplo sera suave y corto, cambiando después a largo e intenso y los objetivos que queremos conseguir es Modificar la intensidad del soplo. Los objetivos son sesarrollar la capacidad pulmonar, respetar los turnos, diferenciar entre inspirar y espirar, controlar la fuerza del soplo, controlar el ritmo respiratorio, regular su nivel de soplo, aprender a inspirar profunda y rápidamente y espirar con lentitud, a dosificar el aire de manera más eficaz y adquirir un autocontrol del soplo.

La tercera actividad será la profesión de bombero en la que tendrá que soplar las mangueras de los extintores y apagar el agua. El soplo sera al principio suaves y largos, después cambiaran a largos e intensos. Los objetivos son modificar la intensidad del soplo, ejercitar los músculos de la cara, desarrollar la capacidad pulmonar, respetar los turnos, diferenciar entre inspirar y espirar, controlar la fuerza y la dirección del soplo, controlar el ritmo respiratorio, regular su nivel de soplo, aprender a inspirar profunda y rápidamente y espirar con lentitud, a dosificar el aire de manera más eficaz y adquirir un autocontrol del soplo y ejercitar los órganos fonoarticulatorios para mejorar la pronunciación, adquirir precisión y movilidad bucal.

La cuarta actividad será la profesión de maestra en la que tendrá que soplar un puzle y hacer que movilizar las bolitas de corcho para ver el dibujo que hay escondido y posteriormente adivinar que oficio es. El soplo es largo e intenso y el soplo sera también direccional, los objetivos son ejercitar los músculos de la cara, desarrollar la capacidad pulmonar, respetar los turnos, controlar la fuerza y la dirección del soplo, controlar el ritmo respiratorio, regular su nivel de soplo, ejercitar los órganos fonoarticulatorios para mejorar la pronunciación, adquirir precisión y movilidad bucal.

La quinta actividad será la profesión de futbolista en la que tendrá que soplar y direccionar una pelota por un circuito hasta conseguir marcar un gol. El soplo sera largo y suave, después largo e intenso y los objetivos son modificar la intensidad del soplo,ejercitar los músculos de la cara, desarrollar la capacidad pulmonar, respetar los turnos, diferenciar entre inspirar y espirar, controlar la fuerza y la dirección del soplo, controlar el ritmo respiratorio, regular su nivel de soplo, aprender a inspirar profunda y rápidamente y espirar con lentitud, a dosificar el aire de manera más eficaz y adquirir un autocontrol del soplo, ejercitar los órganos fonoarticulatorios para mejorar la pronunciación, adquirir precisión y movilidad bucal.

Rincones para un aula

Hoy explicare como haría mis rincones para niños y niñas de 1 a 2 y de 2 a 3 años.

CONTROL DEL TRABAJO POR RINCONES

Cada día los niños y niñas van a elegir el rincón en el que quieren trabajar esa
jornada, por ello se llevara a cabo un registro de la actividad haciendo que
los niños y niñas pasen a lo largo de la semana por los distintos
rincones de clase y no repita, a ser posible.

Para ello voy utilizar medallas: consiste en colocar medallas con los logotipos del rincón y situarlas cerca del rincón para que los niños y las niñas se las cuelguen a la hora de ir a los rincones. El inconveniente de las medallas es que crea ansiedad puesto que el primero que termina el trabajo siempre va a ir al mismo
rincón ya que no se lleva ningún tipo de registro, pero para mi es la más adecuada ya con esta edad los niños no saben leer.

Los objetivos generales de los rincones son:
  1. Los niños elijan y sean autónomos.
  2. Se acepten unas normas discutidas por todos.
  3. Se respete su individualidad.
  4. Se permita a los niños el error.
  5. Material organizado y al alcance de los niños.
  6. Organización adecuada del espacio.
  7. Los materiales y el medio deben permitir al niño ser creativo.
  8. El educador será el guía de la actividad y ayudara con su actitud en el crecimiento del niño o niña.

RINCONES DE 1 A 2 AÑOS




rincón de los espejos:
donde habrá espejos alrededor del niño o niña, diferentes texturas en el
suelo y distintos juguetes como pelotas, peluches, palos de lluvia, panderetas, cajas de cartón, botellas, sonajeros, bolsas sensoriales, un retroproyector donde se verán proyectados imágenes. La zona donde se situará sera amplia y luminosa.

Objetivos:

  • Fomenta la creatividad e imaginación.

  • Utilizar los sentidos en la exploración de los objetos identificando progresivamente algunas de sus características y las sensaciones y percepciones que de ellos obtiene.
  • Iniciarse en el conocimiento del propio cuerpo, de sus posibilidades de acción y en el control de sus propias acciones.
  • Estimulación de los sentidos.
  • señala los objetos de su entorno próximo cuando se los nombramos y reconoce imágenes familiares
  • Aprender progresivamente a demostrar a los demás sus sentimientos y emociones y viceversa.
  • Favorece la coordinación oculomanual
  • Exploración de las posibilidades y limitaciones motrices del propio cuerpo.




    Rincón de la grafomotricidad:
    En el los niños y niñas ejercitarán el trazo realizando diferentes actividades y los materiales utilizados son folios, lapices, gomas, lapices de madera, ceras de colores, pinturas de dedos, palos sobre arena, esponjas incluso trazando con el dedo en el aire. El objetivo de la práctica es otorgar legibilidad, fluidez, armonía y rapidez a los movimientos de los niños.

    Objetivos:
    • Favorecer la creatividad.
    • Interacción social.
    • Psicomotricidad.
    • Los números.
    • Los colores.
    • Las diferentes formas geométricas.
    • los niños aprenderán el manejo de los útiles escolares.


    Rincón de construcción:
    los materiales utilizados están los no estructurados como tapones, cajas de cartón, rollos de papel higiénico o de cocina, botellas, telas, etc como también materiales estructurados como los legos, piezas de distintas formas, plastilina, etc. Se situará en una zona amplia y confortable.
    • Objetivos:
    • Tomar contacto con elementos tridimensionales.
    • Identificar diferentes formas geométricas.
    • Conocer los colores.
    • Desarrollar la capacidad de atención.
    • Potenciar la realización de experiencias con los conceptos de peso, tamaño, volumen, equilibrio y situación espacial.
    • Desarrollar la memoria visual promoviendo la capacidad creadora.




    Rincón de reflexión:
    los materiales utilizados son una manta, cojines, peluches, y si ellos quieren traer algún objeto con los que suelen dormir o jugar en casa. Se situará en una zona reservada y cercana, con poca luz, además que este lo más alejada posible de los rincones más ruidosos.

    Objetivos:
    - Favorece la estimulación de los sentidos.
    - Favorece la concentración.
    -Favorece el pensamiento a través de la reflexión de los acontecimientos.
    -Favorece la creatividad.
    -Favorece la relajación.
    -Favorece la necesidad del sueño y la actividad pausada.




    Rincón músical :

    la música está siendo introducida en la educación de los niños en edades tempranas debido a la importancia que representa en su desarrollo intelectual, auditivo,sensorial, del habla y motriz. El niño empieza a expresarse de otra manera y es capaz de integrarse activamente en la sociedad, porque la música le ayuda a lograr autonomía en sus actividades habituales, asumir el cuidado de sí mismo y del entorno, y ampliar su mundo de relaciones. Se situará en una espacio amplio que facilite la libertad y el movimiento

    los materiales que se utilizarán seran Elementos visuales como fotografías de instrumentos, de compositores, murales, partitura, etc., instrumentos de todo tipo tanto los procedentes del reciclado como los reales. matasuegras,silbatos,trompetas de plásticos de diferentes tamaños, castañuelas; pequeños instrumentos musicales como caja china, triángulo, pandereta, etc., radio-Cd y cintas y Cds como canciones infantiles, de fiestas tradicionales, clásicas, grabaciones de los niños cantando, etc., Tres o cuatro auriculares, material para crear instrumentos como cajas de cartón, tubos de plástico, cuerdas, palos, trozos de madera, etc.


      - Descubrir su propio cuerpo y el espacio que le rodea
      - Experimentar con su entorno sonoro
      - Disfrutar de la música mediante un repertorio atractivo de canciones
      - Reconocer el sonido de algunos instrumentos
      - Aprender a cantar un repertorio básico y sencillo
      - Familiarizarse con el lenguaje musical a través de sus propias vivencias musicales
      - Iniciarse en la escucha musical de un repertorio clásico
      - Gozar de la música mediante audiciones musicales lúdicas
    - Desarrollar las capacidades relacionadas con la psicomotricidad.

      - Favorecer el desarrollo intelectual del niño.
      - Favorece la diversidad cultural, ya que pueden conocer distintas melodías de distintos países.
      - Conocer instrumentos autóctonos de otros países.

      RINCONES DE 2 A 3 AÑOS

    Rincón de expresión y comunicación
    Contribuye al desarrollo íntegro del/a niño/a al facilitarle la representación de lo que va conociendo a través de su experiencia con el entorno y también la representación de lo que ocurre en su mundo interior. Se situará en una espacio amplio que facilite la libertad y el movimiento. Se situará en un espacio amplio que facilite la libertad y el movimiento.

    Los materiales que se utilizarán imágenes, láminas, dibujos personales de los niños, cuentos ilustrados, libros desplegables, audio-libros, fotografías, marionetas, títeres, alfombras y cojines para estar cómodos, retroproyector, mesa de luz.

    Objetivos:
    -Desarrollar las habilidades motrices básicas relacionadas con el uso de técnicas y materiales
    artísticos.
    - Utilizar correctamente los distintos materiales plásticos, experimentando libremente con ellos.
    -Experimentar con las mezclas de colores primarios, descubriendo los colores secundarios.
    -Desarrollar su creatividad mediante la libre expresión.
    - Posibilidades expresivas del propio cuerpo para expresar y comunicar sentimientos, emociones y necesidades.
    -Disfrutar con las producciones artísticas propias respetando las de los demás.
    -Acercarse a la cultura andaluza para conocer las obras más relevantes de algunos artistas
    andaluces.
    - favorece al enriquecimiento de vocabulario y la expresión oral.
    - favorece la imaginación y creatividad.



    Rincón de los disfraces
    En este rincón el niño deja volar su imaginación, representa personajes diferentes dependiendo del disfraz que use. Establece situaciones de juego simbólico, manifiesta mediante los objetos, el lenguaje oral y el corporal, sus sentimientos. Se preparara un teatrillo, en una esquina de la clase, que permita al niño aparecer y desaparecer. El sitio donde se situará es una zona donde cada niño y niña se pueda desenvolver con soltura y zona iluminada.

    Los materiales serán pelucas, disfraces, telas, maquillaje, antifaces,bolsos,gafas,guantes,barbas y bigotes,abalorios de bisutería, sombreros, gorros, varitas, alas, espejos, telas, papel de colores, espejo grande, Baúl, cajas y perchas para colocar y ordenar los diferentes elementos y prendas de ropa. escenarios como cocinita, taller, tiendas, etc. También el material necesario para los juegos típicos tradicionales de cada país (palos, música, pañuelos, etc.).  

    Objetivos:
  • Favorecer la autonomía de los más pequeños en el hábito de vestirse y desvestirse.
  • Tomar contacto con la fiesta de carnaval, halloween y con todo lo que supone (disfrazarse. gastar bromas...).
  • Iniciar al niño en los hábitos de orden y limpieza (tener ordenada y colocada la ropa...)
  • Fomentar la creatividad, la socialización y la imaginación desde temprana edad.
  • Potencia situaciones de juego simbólico, los niños pasan de lo real a lo imaginado, manifiestan  mediante los objetos, el lenguaje oral y los movimientos corporales sus sentimientos.
  • Manifestar interés por compartir con los amigos y adultos sentimientos de alegría y diversión ante situaciones lúdicas como disfrazarse, maquillarse, bailar y sus posibilidades expresivas.
  • Empezar a controlar los sentimientos en situaciones nuevas y desconocidas.
  • Utilizar las diversas formas de representación y expresión para evocar situaciones, acciones, deseos y sentimientos, sean de tipo real o imaginario.
  • Utilizar técnicas y recursos básicos de las distintas formas de representación y expresión para aumentar  sus posibilidades comunicativas.
  • Mostrar interés y curiosidad hacia la compresión del medio físico y social, formulando preguntas, interpretaciones y opiniones propias sobre algunos acontecimientos relevantes que en él se producen desarrollando su espontaneidad y originalidad.

Rincón de  la Psicomotricidad

La educación psicomotriz se ha de trabajar a partir de la globalidad del niño, lo cual pretende favorecer el conocimiento del cuerpo, de los objetos, del mundo que lo rodea, de los otros niños y de los adultos. Se situará en una zona amplia para moverse con soltura que permita movilidad y el juego libre.
Los materiales que se utilizarán serán colchonetas, aros, cuerdas, alfombras, picas, pompones, zancos, pañuelos, latas, conos argollas, cintas, cojines rellenos, pelotas sensoriales, paracaídas, etc.

Objetivos:
  • Favorecer el desarrollo motor y social de forma autónoma.
  • Favorecer la coordinación motriz.
  • Abrir al niño/a a la comunicación.
  • Permitir al niño o niña a explorar e investigar, superar y transformar situaciones de conflicto, enfrentarse a las limitaciones, relacionarse con los demás, conocer y oponerse a sus miedos, proyectar sus fantasías, vivir sus sueños, desarrollar la iniciativa propia, asumir roles y disfrutar del juego en grupo, y a expresarse con libertad.
  • Tomar conciencia del propio cuerpo como realidad diferenciada de los objetos y de los otros.
  • Descubrir el placer del movimiento y ser capaces de adoptar actitudes posturales adecuadas a distintas situaciones en la vida cotidiana.
  • Favorecer la adquisición de habilidades seso-perceptivas y motoras que le permitan el acceso progresivo a la conductas motrices de base: coordinación, dinámica y equilibrio.

Rincón de la lectura
La lectura infantil en este etapa es una pieza clave para el desarrollo del niño y la niña, por lo que se debe intentar poner a los pequeños en contacto con los libros desde muy temprana edad, y que mejor manera que mediante la creación en el aula de un clima propicio a la lectura y motivando a los niños y niñas de una forma lúdica. El hecho de que los niños y las niñas de estas edades no sepan leer aún, no significa que no puedan disfrutar de los libros. Hay muchas actividades y aprendizajes que se pueden llevar a cabo y ofrecer un lugar tranquilo a los niños y las niñas que se centran y se esfuerzan por aprender. Se situara en una zona amplia e iluminada.
Los materiales que se utilizarán serán estanterías, libros, juegos, mantas, almohadas y peluches.

Objetivos:
  • Despertar y alimentar la curiosidad de los niños por los libros.
  • Conseguir que descubran el placer de leer.
  • Aumentar su capacidad lectora y su compresión de lo leído.
  • Conseguir que adquieran y consoliden hábitos de lectura.
  • Hacer descubrir a los niños el valor y la utilidad de la lectura.
  • Enseñarles a cuidar y respetar los libros y revistas.
  • Orientar a los niños en la elección de sus lecturas.
  • Despertar en ellos el espirítu crítico y hacerles lectores con criterio propio.
  • Fomentar la adquisición del lenguaje.
  • Favorecer la interacción social entre los compañeros y las compañeras de clase.
Rincón de la investigación
En este rincón los niños actúan sobre los objetos, los manipulan, los transforman, investigan, hacen descubrimientos. Llegan a conocer cómo están hechas las cosas y cómo funcionan. El maestro o maestra irá haciendo preguntas, suscitando la observación y la experimentación, conduce a los niños y las niñas a emitir hipótesis, que sometidas a un proceso de experimentación con los objetos, les lleva a comprobar y demostrar los resultados. Se situará en un espacio amplio que facilite la libertad y el movimiento.
Los materiales serán lupa, mesa, bolsas, esponjas,cartones de huevos, globos, pelotas, guantes de goma, minerales, tierra, harina, sal, tapones, mesa de luz, recipientes, bandejas, pinzas, imanes, embudos, coladores, cuerdas, balanzas, pesos, cintas métricas, espejos, cuentagotas, jeringas (sin agujas), linternas, papel de distintos tipos y tamaños, temperas, telas de diferentes texturas, pajitas, semillas diversas plantas, pelotas, sal de distintas texturas, tubos de plástico, tubos de goma, vasos de plástico, recipientes transparentes de distintos tamaños, polvos de talco.

Objetivos:
- Favorecer la observación y experimentación con objetos y con seres vivos.
- Utilizar las diversas formas de representación y expresión para evocar situaciones, acciones, deseos y sentimientos, sean de tipo real o imaginario.
– Utilizar técnicas y recursos básicos de las distintas formas de representación y expresión para aumentar sus posibilidades comunicativas.
    - Expresar sentimientos, deseos e ideas mediante el lenguaje oral, ajustándose progresivamente a los diferentes contextos y situaciones de comunicación habituales y cotidianos y a los diferentes interlocutores.
    - Mostrar interés y curiosidad hacia la comprensión del medio físico y social, formulando preguntas, interpretaciones y opiniones propias sobre algunos acontecimientos relevantes que en él se producen, desarrollando su espontaneidad y originalidad.  

viernes, 27 de octubre de 2017

Por qué todos los niños deberían jugar con materiales no estructurados


Por qué todos los niños deberían jugar con materiales no estructurados
Autor: Clara

  • Palabras o conceptos claves e ideas principales del texto:
 - observar cuál es el interés del pequeño y que al menos varios de los materiales que tenga el niño a su alcance sean “juguetes” no estructurados, es decir, materiales que no tengan ningún fin concreto.
 - los materiales no estructurados no tienen porque ser juguetes como palos cajas de leche, cajas de cartón, tapones, botellas, piedras, palos, etc.
-  Los juguetes estructurados son aquellos que tienen un fin concreto, en los que el propio material ya indica para que sirve o bien son juegos en los que hay instrucciones y normas claras.
 -El juego realmente simbólico nace cuando los niños recrean algo distinto sobre un “material, juguete o artilugio”.
- No se trata de elegir entre “juguetes estructurados” y “juguetes no estructurados.
- El objeto menos pensado sirve para jugar. Incluso… sin ningún material puede surgir el juego no estructurado, solo con la imaginación.
- Los beneficios de los juguetes no estructurados son estimulan el pensamiento creativo, se adaptan a la etapa evolutiva del niño, evita la sobreestimulación


  • Contenidos relacionados con lo estudiado:
 Loris Malagguzi

Loris Malagguzi creia en  unas escuelas y pedagogía basada en los proyectos, que usaban juguetes naturales, donde se le daba al arte la importancia que merece, también la importancia de las relaciones humanas, la teoría de los cien lenguajes del niño, la práctica de la escucha al niño, la valoración de la diversidad y complejidad, la escuela colaborativa y comunitaria, la formación del educador, la documentación del desarrollo del niño, el taller artístico (atelier), el redescubrimiento de la creatividad, la calidad del espacio y el ambiente y la importancia de las experiencias y el respeto para el niño.
 
Arno Stern

La Educación Creadora es el término que Arno Stern utiliza para hablar de unas condiciones muy concretas donde el aprendizaje tiene lugar de forma totalmente autónoma, segura y sin ningún tipo de condicionamientos ni limitación. Durante la década de los sesenta recorre diferentes lugares del mundo investigando sobre el dibujo y la pintura y descubre que existe un código universal y autónomo. Durante años se dedica a estudiarlo, encontrando sus leyes internas. La Formulación Este código, conjunto de trazos y sus mecanismos son los que Arno Stern ha llamado "La Formulación”. Y aparece en unas condiciones muy concretas, al margen de la comunicación. No se producen obras para comunicar; el trazo se entiende como una emisión necesaria que no va destinada a nadie. Al no pintar para nadie no se busca la aceptación de los demás. No hay comparaciones ni competición. El estudio de la Formulación y sus mecanismos constituyen la Semiología de la Expresión.

Hermanas Rosa y Carolina Agazzi

Las hermanas Agazzi desarrollaron una metodología de trabajo enfocada a la Educación Infantil, basada en el respeto a la libertad, la experiencia y la espontaneidad de los niños, teniendo en cuenta los orígenes humildes de la mayoría de su alumnado. Fijaron sus prioridades educativas en la salud, la higiene, la cultura física y el lenguaje, las labores domésticas integradas en la rutina diaria, así como la enseñanza de las artes musicales y plásticas. Los materiales utilizados se encontraban bajo la misma idea de humildad y utilizaban materiales reciclados.

  •  Frases relevantes del texto:
- Siempre había pensado que los niños no necesitan excesivos juguetes y que a menudo disfrutan más con el envoltorio que con el propio material en sí.
 - Es importante que el juguete tenga alguna relación con su destinatario, tanto con sus intereses como con la etapa evolutiva en la que se encuentra.
 - ¿Pero por qué es importante ofrecer materiales no estructurados? Pues porque cuando les damos juguetes a los niños con un diseño muy específico (herramientas de trabajo, tazas y platos de juguete, coches con luces y sonidos, etc.) realmente no está surgiendo el “juego simbólico” sino que es “literal o imitativo”.
-  Abasteciéndoles de todo tipo de juguetes, uno para cada cosa y función estamos dificultando que nazca un juego de creación y se quedan sólo en la imitación.
 - Recursos utilizados como  elementos de la naturaleza, ya que es un lugar perfecto de juego, en el que todo es no estructurado. Como no hay juguetes en ella, los niños se abastecen de ella para recrear cuanto necesitan imaginar., materiales de reciclaje porque cualquier objeto sirve para jugar de forma imaginativa, incluso aquellos que para los adultos ya no tienen finalidad y van a la basura y materiales comprados, por suerte, cada vez más marcas y fabricantes están elaborando materiales no estructurados, que tienen un diseño cuidado, con materias primas de calidad.
 -  No hay estímulos externos sino que tienen que salir de dentro del niño.
-El aburrimiento es un escenario magnífico para que la imaginación salga a escena.
- Con el material menos pensado, con los elementos más sencillos, la magia del juego sucede.

  • Opinión personal:

En mi opinión estoy de acuerdo en esta metodología ya que he vivido por experiencia propia que fue desestresante y constructivo al poder jugar con materiales no estructurados en los que solo con un objeto puedes jugar a infinidad de cosas y  los que los niños y las niñas fomentan su creatividad y dejan ver todos sus potenciales al dejarles libres y sin limitaciones por los adultos, son capaces de aprender conceptos sin necesidad que nadie se lo diga como conceptos de formas, tamaños, colores, conceptos como dentro-fuera, y también por supuesto por que ello aprenden según sus intereses y motivaciones haciendo que se sientan autonomos, además de que todos alguna vez hemos visto algun niño  o niña con una caja de carton jugando a las tiendas o piratas utilizando su mejor herramienta la imaginación, yo por ejemplo de pequeña me encantaba cojer una caja de cartón y jugar a que era mi casa cuando me cansaba pues la convertia en un televisor donde yo imitaba mis programas favoritos, y después tenia una cocinita domde me limitaba solo a jugar a cocinar y me aburria muy rápido, por eso pienso que utilizar materiales no estructurado es divertido, y una infinidad de utilidadesm eso no quiero decir que este en contra de los materiales estructurados, ya que cada niño o niña ve el mundo de diferente manera y llegan a comprender las cosas con diferentes estrategias y todas ellas excelentes, solo hay que adecuarlas según las necesidades de los niños y niñas.

Video yo nunca fui a la escuela de Andrés Stern


Para comenzar debemos referir que André Stern es hijo de Arno Stern, sin embargo algunos de ustedes aún se preguntarán ¿quién es Arno Stern?
Arno Stern hoy en día ha permitido que el dibujo infantil se vea con ojos más profundos gracias a sus trabajos e investigaciones. Para este investigador y educador de origen alemán el dibujo libre y espontáneo es el medio a través del cual se expresa nuestra “memoria orgánica”, que todos poseemos y es universal, y se forma ya en el útero de la madre. Todo lo anterior da lugar a lo que él llama la Formulación. 
Para plasmar su trabajo e investigación trabaja en su “Closlieu” que es un lugar cerrado, preparado y diseñado para favorecer la emergencia de la Formulación en cada uno. Un lugar donde personas de diferentes edades, niños y adultos, se sienten en plena libertad para desarrollar el juego de pintar libremente, sin juicios, sin inhibiciones, evaluaciones ni competiciones. Lo recién expuesto movido solo por el deseo y la pasión de hacerlo, sin tampoco esperar algún refuerzo ni recompensa a cambio. Lo otro es que los dibujos o pinturas que se realizan no están destinados a ser vistos o expuestos a otras personas. Los participantes, ya sean niños o adultos, no deben ser influenciados ni condicionados. Pintan lo que desean o sienten y deciden cuando su trabajo está acabado.

Referente a André efectivamente es una persona que nunca asistió a la escuela. Lo que no fue un impedimento para que se convirtiera en músico, compositor, escritor, conferenciante, periodista.
En el video que presento a continuación nos habla de su experiencia. Donde nos expone el cómo nunca fue expuesto a horarios estrictos. Plantea que lo primero que hace un niño cuando se le deja tranquilo fuera de restricciones y condicionamientos es JUGAR, y si no lo interrumpimos lo que hará siempre es jugar.
Menciona que ha tenido la suerte de trabajar con neurobiólogos y lo que la neurobiología postula es la convicción de que venimos al mundo con el medio ideal de dispositivos de aprendizajes, que es nada más y nada menos que el JUEGO. 


Igualmente expone que el juego ha sido degradado hoy en día, enmarcándolo solo como una actividad de ocio, no teniendo la importancia que se merece. Se le mira desde una perspectiva como algo externo o alejado del aprendizaje, siendo que debería enfocarse de manera contraria, como el motor del aprendizaje por excelencia.
André a través de la entrevista, deja entrever la posibilidad que si a un niño se le dejara jugar durante toda su vida, no necesariamente se convertirá en un salvaje, antisocial, analfabeto, desempleado…, ya que él mismo es la prueba de esto.
El que pensemos que no es favorable dejar a un niño jugar libremente la mayor parte del tiempo, es resultado de la errónea idea que existe hoy en día que si un niño no es controlado o forzado para que aprenda, simplemente no lo hará y se convertirá en alguien que no avanzará. Sin embargo se sabe que actualmente la ciencia ha demostrado justamente lo contrario. Lo primordial es respetar los ritmos y la espontaneidad de los niños para que el aprendizaje se active y desarrolle.
Nos habla también de la importancia que merece el ENTUSIASMO a la hora de aprender y desarrollar nuestras capacidades. En estado de entusiasmo podemos experimentar y lograr muchas cosas.
Cabe destacar que hace hincapié en el APEGO, y que respecto a esto se ha creído equivocadamente que se tiene que forzar a los niños a la autonomía, pero es al revés.
  Lo que motivó a los padres de André a no escolarizarlo, fue que sus padres creían profundamente en el tesoro que trae cada niño consigo.  Un tesoro lleno de potenciales que debía expresarse libremente por medio de la espontaneidad, la naturalidad y curiosidad. De esta manera sus padres tomaron la decisión de no enviarlo ni a él ni a su hermana a la escuela.
 En resumen, en esta imperdible entrevista, André, una persona que nunca fue a la escuela, nos cuenta con una pasión y sabiduría: “Que no necesitamos de calificaciones en la vida, basta con tener competencias que son el efecto del entusiasmo, entonces entusiasmémonos”.

Aquí dejo el enlace del video para que los podaís ver y tener vuestra propia opinión:
yo nunca fui a la escuela entrevista a Andrés Stern hijo de Arno Stern

Opinión personal:
En mi opinión me parece bien su teoría de que el niño puede aprender sin ir a la escuela, ya que el juego es la principal estrategia para el aprendizaje y la más lúdicas, es una ventaja no ir a la escuela ya que no tiene horarios y los adultos no interfieren en su aprendizaje a través del juego, referido al poema las 100 lenguas en la que dice que los niños tienen muchas maneras de producirlas y los adultos les limitamos al ponerles limites, además de que las actividades serán según el interés y la motivación del pequeño y las horas improvisadas pues serían libres de estrés y de competitividad, de la búsqueda del rendimiento y de la pelea por la buena nota. Sino que se fomentaría mucho más la creatividad, se descubren las capacidades que tienen, se fortalece la autonomía, seguridad, autoestima, el vinculo de apego con los padres, ya que pueden pasar más tiempo con ellos,  el objetivo es que preserven la verdadera libertad. Entonces, el deseo de actuar, según las necesidades propias de cada uno, se manifiesta, se instala en todos, se convierte en una costumbre. En el corazón de esa costumbre, la seguridad, la capacidad, las fuerzas, la audacia del niño crecen sin limite.pero sobre todo en mí opinión André esta muy influenciado por su padre Arno Stern por su experiencia de pequeño, el hecho de haber tenido que vivir la época de hitler y tener que huir desde muy pequeño para sobrevivir por ser judío y también sus amplias observaciones y su teoría del juego libre

Actividades para la adquisición del lenguaje

La primera actividad es para niños y niñas de 2 a 3 años la actividad se llama la caja sorpresa.



Primero clasificare en que estadio esta situado el niño o la niña que es de 2 a 3años situado en el estadio sensoriomotor. Las características del periodo es que el niño o la niña utiliza los sentidos y las aptitudes motoras para entender el mundo. No hay pensamiento conceptual o reflexivo. Un objeto es conocido en términos de lo que el niño o la niña puede hacerle. Las principales adquisiciones son que el niño o la niña aprende que un objeto todavía existe cuando no está a la vista (perma-nencia del objeto y empieza a pensar utilizando acciones tanto mentales como físicas.

A continuación relacionare algunos autores que para mí tiene relación con la actividad que son: 

  • HG Wells escribió sobre su observación de sus dos hijos jugando en el suelo con figuras en miniatura y al darse cuenta de que estaban trabajando sus problemas entre sí y con otros miembros de la familia.
  • Dos décadas después Margaret Lowenfeld, psiquiatra infantil en Londres, estaba buscando un método para ayudar a los niños a expresar sus emociones. Recordó leyendo sobre la experiencia de Wells con sus dos hijos y por este motivo añadió miniaturas de las estanterías de la sala de juegos de su clínica. Así descubrió que los niños utilizan símbolos con bastante naturalidad para recrear sus mundos interiores, como cuando manipulan y juegan con objetos.
  • La creadora de la técnica de Caja de fue la psicoterapeuta suiza Dora M. Kalff (1904-1990), quien basó sus teorías en los principios de la psicología analítica de Carl Gustav Jung y en el trabajo de Margarita Lowenfeld. Dora Kalff colaboró con Lowenfeld diseñando la bandeja y añadiendo la arena, medio por el cual tanto niños como adultos pueden traer el contenido psíquico a la consciencia, a través de un juego con esencia no verbal y simbólica, en un ambiente facilitador generado por el terapeuta.

  • María Montessori 

    María Montessori daba mucha importancia al juego como estrategia de aprendizaje para lo cual ideó materiales didácticos, y propuso mobiliario adecuado al tamaño de los niños. También resaltó la importancia de la participación de los padres en el proceso educativo de los hijos.
    El cerebro se desarrolla con la estimulación, y el juego proporciona parte de esa estimulación. Algunos neurocientíficos sugieren que el juego podría ayudar al importante proceso de eliminación o poda de la sinapsis cerebral durante la niñez (Pelis, 2006). Por medio del juego los niños experimentan de manera segura mientras aprenden acerca de su entorno, prueban nuevas conductas, resuelven problemas y se adaptan a nuevas situaciones. 
     El juego es el método utilizado por bebes y por niños para aprender acerca de su mundo. A través del juego se desarrollan las bases del aprendizaje y los sentidos de confianza, seguridad y amistad en el ambiente del niño. El juego es divertido y se puede jugar solo o en grupo. Sirve para practicar las destrezas aprendidas. El niño empieza a dirigir su propio juego desde los seis meses.
    En Montessori el aprendizaje es reforzado internamente a través de la repetición de una actividad e internamente el niño recibe el sentimiento de éxito. Los materiales son multisensoriales para la exploración física. El niño puede trabajar donde se sienta confortable, donde se mueva libremente y hable en secreto sin molestar a los compañeros. El trabajo en grupo es voluntario. Se promueve que los padres entiendan la filosofía y sean partícipes del proceso de aprendizaje del niño.
     

    Elinor Goldschmied 

    Elinor Goldschmied (Gloucester, 1910) fue maestra y diplomada en Psiquiatría social por la London School of Economics and Political Science. Ejerció de maestra y más tarde, como asistente social psiquiátrica, trabajó en la atención al desarrollo de la primera infancia y de la relación materno infantil.
    Es la creadora de una propuesta de juego y aprendizaje: La cesta de los tesoros. Es una propuesta de juego que ofrece a los niños/as en el primer año de vida (cuando son capaces de mantenerse sentados) la posibilidad de descubrir el mundo a partir de su propia actividad.
    Se trata de un juego que, bien planificado y entendido, fomenta el aprendizaje a través del descubrimiento que hace el niño y en el que alcanza, por sí mismo, nuevos conocimientos. En este sentido el “estilo” de Elinor conecta perfectamente con el de
    Emmi Pikler; ambas mujeres defienden la importancia del respeto hacia el momento madurativo y evolutivo del niño en el que el adulto sólo es un observador, una presencia que no interfiere en la acción del niño: es éste quien actúa desde su íntima voluntad y construye libremente su aprendizaje.

    Los objetivos que se pretenden conseguir con la actividad:

    • Favorecer la pronunciación.
    • Favorecer la imitación.
    • Aprender la utilidad o funcionalidad de los distintos objetos contenidos en la caja, y descubrir nuevas posibilidades.
    • Aprender distintas formas, colores y texturas.
    • Ayudar al educador o educadora a evaluar los distintos mecanismos de adquisición del lenguaje en las primeras articulaciones (sustitución, omisión, reduplicativo, etc.).
    • Favorecer la actuación con niños y niñas con dislalia evolutiva.

      Desarrollo de la actividad y duración aproximada.

       
      Se saca la caja, se coloca en el suelo y en grupos 2 o 3 niños y niñas saldran por turnos para sacar un objeto sin mirar. Cuando lo hayan sacado verán lo que es, y las educadoras o educadores les preguntaran si reconocen el objeto, de qué color es, la forma, la textura, utilidad, etc. La duración será de 5 a 10 minutos aproximadamente.

      Materiales usados para realizar la actividad:

      • Caja de plástico como contenedor.
      • Objetos de la vida diaria como cuerda, algodón, cepillo y pasta de dientes, peine, pinceles, pasadores, etc.
      • Material escolar como lápices de colores, papeles de distintas texturas, sacapuntas, etc.
      • Objetos de la naturaleza, como flores, piedras, hojas, distintas frutas y hortalizas.
      • Juguetes varios como cuento, pájaro de juguete, cerdo de juguete, palos de madera de distintos colores, etc.

      En referencia al papel del adulto, pues las educadoras o educadores dirigirán la actividad, ayudando al niño o la niña cuando sea preciso, y haciendo las adaptaciones que sean necesarias, así como evaluando si los niños o niñas consiguen los logros propuestos y si la actividad es adecuada, o puede mejorarse.

       Las consideraciones a tener en cuenta:

      • Tener en cuenta si los niños y niñas son alérgicos a algún material ponerle guantes.
      • Que los materiales sean seguros y estén limpios.

        Variantes para la actividad:

      • En vez de una caja puedes utilizar una bolsa, una mochila, o cualquier otro envase contenedor donde preferiblemente no se vea el interior para que sea más emocionante.
      • En vez de utilizar distintos materiales puedes utilizar una temática y meter objetos sobre él.


        La segunda actividad es para niños y niñas de 3 a 4 años y es una canción llamada la brujita tapita.

         
        • Letra de la canción “La brujita Tapita”


        “La brujita tapita vivía en un tapón,
        que no tenía puertas, ni ventanas ni balcón,
        la brujita tapita vivía en un tapón,
        con una gran escoba, y un hermoso escobillón.

        La brujita hacía brujería,
        abracadabra, pata de cabra (bis)
        pushus, pushus, … pushus, pushus, pushus.

        Un día la brujita quiso desaparecer,
        mirándose al espejo dijo 1,2 y 3,
        cuando abrió los ojos, no se vio, ¿sabéis por qué?
        porque la despistada se miraba a la pared.

        La brujita hacía brujería,
        abracadabra, pata de cabra (bis)
        pushus, pushus, … pushus, pushus, pushus.”




        principalmente se clasificare en que estadio se encuentra los niños y las niñas de 3 a 4 años, el cual es el estadio preoperacional. Las características del periodo son que el niño o la niña utiliza el pensamiento simbólico, que incluye el lenguaje, para entender el mundo. A veces el pensamiento del niño o la niña es egocéntrico, que hace que el niño o la niña entienda el mundo desde una perspectiva, la suya. Las principales adquisiciones son la imaginación florece, y el lenguaje se convierte en un medio importante de autoexpresión y de influencia de los otros. Los niños y las niñas empiezan gradualmente a descentrarse, es decir, a hacerse menos egocéntricos, y entender y coordinar múltiples puntos de vista.

        Los autores relacionados con la actividad:


        Las canciones y la música están relacionadas con la parte lúdica del aprendizaje, con el juego como factor de desarrollo (Vygotsky). Además la canción trabaja conceptos cercanos como escoba, puerta, ventana o tapón, y otros más imaginarios como que se desplaza con la escoba, o el concepto de magia. Además se le proporciona al alumnado los recursos necesarios para que superen la zona de desarrollo próximo y lleguen a comprender y cantar ellos solos la canción.
        Al cantar en grupo también tiene un componente socializador (juego como valor socializador).
        Además mediante el dibujo de la casita de la bruja, y los distintos materiales, se hace más cercano y sensorial la experiencia, y hace más fácil y significativo el aprendizaje, aunque al ser mayoritariamente una actividad guiada no correspondería por esa parte con la escuela Montessori.
          
        Los objetivos que se pretenden conseguir con la actividad son:


        • Fomentar el habla y el cante de modo lúdico.
        • Desarrollar habilidades sociales, como respetar el turno de participación, la cooperación al cantar todos a una, etc.
        • Trabajar el ritmo y la melodía a través de la canción.
        • Potenciar la expresión facial y corporal, así como la plástica, la imaginación, la memoria y la psicomotricidad fina.
        • Reforzar las cantidades y el conteo (1,2 y 3), así como algunas partes del cuerpo.
        • Introducir nuevo vocabulario, como balcón, escoba, brujita, etc.

          Desarrollo de la actividad y su duración:

        • Repaso primero del vocabulario con el alumnado, como bruja, escoba, espejo o tapón, llevando los materiales correspondientes. La bruja se presentaría como una muchacha que se desplaza con escoba, que suele vestir con sombrero de pico, y que suelen tener como mascota un gato.
          Se les pregunta a los niños cuáles de ellos tienen un gato en caso, u otras mascotas, cómo se llama, cómo les gusta vestir a ellos, etc. La brujería sería como magia, cosas que sólo ella sabe hacer y que a los demás nos sorprenden.
        • Se les pone el vídeo de la canción de la bruja Tapita a la vez la educadora o educador canta y gesticula como modelo.
        • Un voluntario o voluntaria (o algún alumno designado por el educador o educadora si lo considerase indicado) dibuja una casa en la pizarra. Se repasa los elementos de la casa (puerta por donde se entra, las ventanas, el balcón, el tejado, etc.).
        Otro alumno o alumna borrará las partes de la casa que no tiene la casa de la bruja después de oírla por segunda vez.
        • Se les enseña la canción de forma alegre y gesticulando.
        • Por último pueden dibujar y colorear a la brujita, su escoba, al gato o lo que la historia les inspire.

           Los materiales necesarios para realizar al actividad son:

           
          • Vídeo y audio de la bruja Tapita.
          • Espejo
          • Tapones limpios de botellas de plástico
          • Pizarra para escribir (digital o de tiza o con rotuladores, es indiferente, mientras los niños puedan dibujar y borrar en la misma, sino se usaría papel continuo blanco pegado a la pared).
          • Escoba
          • Papel y lápices para colorear
          • Plantillas y dibujos de bruja
          • Cartulina negra, cola y tijeras
            (para hacer sombreros de bruja o brujo)



            El papel del adulto será Acompañar al alumnado en la actividad, ayudándole en lo preciso, y haciendo las adaptaciones que sean necesarias, así como evaluando si los niños consiguen los logros propuestos y si la actividad es adecuada, o puede mejorarse.

            Las consideraciones que se tendrán en cuenta son :


            • Puede realizarse la actividad en la zona donde se desarrollaría la asamblea si hay cerca una pizarra o puede acercarse.
            • La maestra se puede caracterizar con un sombrero negro de cartulina, una escoba y un peluche de gato.

              Los variantes en la actividad serian:
        • Dibujo y coloreo libre para los niños y las niñas de la brujita y de la temática de la canción, con plantillas o modelos para aquellos alumnos o alumnas con necesidades específicas que lo aconsejen, o si se la quieren llevar a casa para colorearlas allí).
        • Una vez aprendida la canción, en sesiones posteriores se puede realizar un bailecito o representación.
         

        La tercera actividad es para niños y niñas de 5 a 6 años y se llama el juego de la oca personalizada con Dora la exploradora.



         


        Principalmente clasificare el estadio en el que se encuentra los niños y niñas de 5 a 6 años, se encuentran en el estadio preoperacional. Las características del periodo son que el niño o la niña utiliza el pensamiento simbólico, que incluye el lenguaje, para entender el mundo. A veces el pensamiento del niño o la niña es egocéntrico, que hace que el niño o la niña entienda el mundo desde una perspectiva, la suya. Las principales adquisiciones son la imaginación florece, y el lenguaje se convierte en un medio importante de autoexpresión y de influencia de los otros. Los niños y las niñas empiezan gradualmente a descentrarse, es decir, a hacerse menos egocéntricos, y entender y coordinar múltiples puntos de vista.

        Los autores relacionados para mí con esta actividad son:

        • Saussure
        Es un lingüista de Ginebra estableció la diferenciación fundamental que ha permitido un desarrollo muy importante en el estudio del lenguaje, es decir, las dos caras del lenguaje. Esta diferenciación es una diferenciación tan elemental como decir que el lenguaje es una realidad dual, que cuando se dice lenguaje se habla de dos cosas distintas. Esas dos caras diferentes del lenguaje son la lengua y el habla. Según Saussure el lenguaje por un lado es lengua; es decir, un sistema de signos, una estructura formal con unas unidades y unas reglas y un instrumento cultural. Pero el lenguaje también es habla; es decir, el uso que se hace de ese sistema fundamentalmente para comunicarse. El lenguaje es la función y uso individual que se hace; por lo tanto, es una actividad y comportamiento individual. Por lo que podemos decir que lengua y habla son dos realidades distintas pero inseparables que van unidas por la interacción que supone una actividad individual y una utilización del sistema. De hecho se puede decir que la interacción es el fundamento principal del desarrollo humano. Cuando nos referimos a adquisición o desarrollo del lenguaje los tomamos como sinónimos pero lo cierto es que cada uno de los términos tiene un matiz. Así adquisición se refiere a adquirir un instrumento mientras que desarrollo se refiere al uso de una habilidad. Cuando el estudio del lenguaje se centraba en la adquisición se consideraba que el sujeto ya tenía adquirido el lenguaje a los 6-7 años; hoy día ese niño aunque haya adquirido en gran medida el sistema todavía va a desarrollarlo prácticamente durante toda su vida. 
         
        • Noam Chomsky
        Según las investigaciones de Noam Chomsky, los niños nacen con una capacidad innata para el habla. Son capaces de aprender y asimilar estructuras comunicativas y lingüísticas. Gracias a la Teoría de la Gramática Universal, Chomsky propuso un nuevo paradigma en el desarrollo del lenguaje. Según sus postulados, todos los idiomas que usamos los seres humanos tienen unas características comunes en su propia estructura.
        A partir de esta evidencia, el profesor Chomsky deduce que la adquisición del lenguaje durante la infancia puede ocurrir gracias a la capacidad que tenemos los seres humanos de reconocer y asimilar la estructura básica del lenguaje, estructura que constituye la raíz esencial de cualquier idioma.

        • Piaget
        Fue creada por el psicólogo Jean Piaget. Se basa en que el lenguaje está subordinado al pensamiento, y se encuadra dentro de las teorías de tipo innatista: la adquisición del lenguaje se debe a factores biológicos y no culturales. El ser humano llega al mundo con una herencia biológica, dela cual depende la inteligencia. Por una parte, las estructuras biológicas limitan aquello que podemos percibir, y por otra hacen posible el progreso intelectual. Según esta teoría la adquisición del lenguaje depende del desarrollo de la inteligencia, es decir, se necesita inteligencia para poder adquirir un lenguaje. En esta teoría se refleja cómo se desarrolla el conocimiento cognitivo en una persona desde sus primeros años de vida hasta que alcanza su madurez intelectual.

        • Skinner
        Para Skinner, el aprendizaje del lenguaje se produciría por simples mecanismos de condicionamiento. En un principio los niños simplemente imitarían, para después asociar determinadas palabras a situaciones, objetos o acciones. El aprendizaje del vocabulario y de la gramática se haría por condicionamiento operante. La gente que se encuentra alrededor del niño recompensará la vocalización de enunciados correctos gramaticalmente, la presencia de nuevas palabras en el vocabulario, la formulación de preguntas y respuestas, etc. y castigará con la desaprobación todas las formas del lenguaje incorrecto, como enunciados agramaticales, palabras obscenas.
        Skinner adopta una posición empirista, es decir, considera que el desarrollo del lenguaje depende exclusivamente de los estímulos externos. El lenguaje son respuestas que el niño aprende por condicionamientos aparentes, respuestas que son verbales e intraverbales, de manera secundaria.

         
         Los objetivos que se pretenden conseguir con esta actividad son:


        • Ejercitar las praxias y fortalecer los músculos faciales.
        • Mejorar la pronunciación.
        • Trabajar los números.
        • Respetar los turnos.
        • Aprender a autoevaluarse visualmente al practicar las praxias, viéndose en el espejo.
        • Fomentar la autonomía.
        • Favorecer la imitación.

         El desarrollo de la actividad y su duración:

         Se saca el tablero y se les explicará las reglas del juego de la oca. Se ha personalizado con dibujos de Dora la exploradora, y en las casillas hay distintos ejercicios de praxias que tendrán que ir realizando cuando les toque. Lo realizarán delante de un espejo para que ellos mismos puedan verse y corregirse a sí mismos. También aprenderán a través de la imitación, ya que entre ellos se imitarán y animarán a los demás alumnos y alumnas a que también lo realicen. La duración será de 7 a 10 minutos aproximadamente.

        Los materiales que se utilizarán para realizar la actividad son:

        • Espejo.
        • Tablero de la oca personalizado con Dora y los dibujos de las praxias, así como los dados y fichas de jugadores (pueden ser tapones reciclados limpios).

        El papel del adulto es que el educador o  la educadora dirigirá la actividad al principio, para que aprendan la dinámica si no conocen el juego de la oca. 


        La consideración que se tendrán en cuenta es que se pueden tener varios tableros para que puedan trabajar simultáneamente en varios grupos.

         El variante que se puede utilizar en esta actividad es usar un cubo donde las distintas caras muestran las distintas praxias a realizar, en vez de usar el tablero, o disponer de ambos en el aula.